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ARS 2016: STARTS 微自選

Alix Chen , 2016/09/22

每年九月,互動設計界的一大盛事ARS都會準時開演,幾年沒有參加,發現今年有一個新的獎項,STARTS。這是一個由歐盟與ARS共同贊助的創新獎項,從官方的註解,STARTS = Science + Technology+ ART,就不難看出這個獎項對於科學本身的特別關注了。 Continue Reading →

Foundbite – 來場聽覺的微旅行吧!

Miki Fan , 2016/01/14

冷冷冬日,想出去玩嗎?
最近小編發現了一款非常有趣的App,可以讓你先體驗身歷其境的感覺!

不管是午後的小溪、廣場上聖誕裝置、還是遊行隊伍,透過Foundbite選擇世界上某一個地點,短短幾秒的音訊,還原了當地的氛圍。甚至還有人分享自己彈鋼琴的聲音,一邊滑動就能聽見各式各樣的叮叮噹噹,彷彿世界各個角落的齒輪默默在運轉般,非常奇妙。 Continue Reading →

設計師們,決鬥吧! – 7款設計師遊戲!

Yu-Hsun Chung , 2015/03/12

設計師平日休閒都在做什麼呢,就如各位所知道的喝咖啡、拍照、刺繡、翻花繩之外,設計師也會玩遊戲的呢! 當然不是像各位所想的那種英雄聯盟或神魔之塔這類的遊戲囉 (就算有玩也不能承認..),下面就為各位介紹7款只有設計師會玩的超冷門遊戲,包含了對色、認字型、字距調整、貝茲曲線…等,光是聽名子就覺得好累的遊戲啦Q_Q…(到底是為什麼下班後還要把自己搞成這樣呢??) Continue Reading →

小MAKER工作坊:導電顏料實驗室

胖膝蓋 , 2015/03/03

今年寒假,和臺北國際藝術村合辦了兒童藝術營:「怪獸電力無限公司」。利用導電墨水,讓小朋友透過畫筆就可以連接LED和電池,在輕鬆的創作過程中認識電路的原理,製作會發亮的卡片和紙上怪獸! Continue Reading →

彩繪太空城 3D sketch town | teamLab

Tony Deng , 2015/01/07

在這虛實緊密結合的數位互動時代中,身為家長的你還只是拿張白紙跟蠟筆給小朋友塗塗鴉或是用一台讓他可以安靜自閉的iPad來滑,這樣是不是有點太遜了。擅長將人文與藝術結合的互動科技實驗室teamLab在近期推出了一系列的兒童互動遊戲,其中的3D sketch town根本就是個可以實際互動的兒童版模擬城市呀! Continue Reading →

3D列印超進化

Alix Chen , 2014/10/24

今年是被 3D 列印洗版的一年,而這件事要普及,除了印表機本身的成本與精度的門檻之外,3D 模型的來源更是當前必須解決的問題。因此,也開始有許多優秀的互動設計師投入“如何讓產生 3D 模型變得超簡單”這個任務。 Continue Reading →

spritz 挑戰你的閱讀速度

Miki Fan , 2014/07/31

Spritz 是一個由波士頓團隊開發的快速閱讀器,歷時三年的時間研究「挑戰」閱讀方式,進入官網後點選中央,可以調整語文與速度測試自己的閱讀習慣。這項好玩的開發摒棄了傳統閱讀模式,而是改用單一單字快速顯示的方式,並且用理論來證明他們是對的! Continue Reading →

奇幻視界:2014國際科技藝術展

Charlie Tsai , 2014/07/25

「奇觀並非影像的聚積,而是經由影像中介之人與人間的社會關係。」
(居伊.德波,1983,《景觀社會》)

大約于十九世紀開始,人類環境中的視覺經歷開始改變以往人類的世界圖像,新的技術所帶來的媒介如網路、廣告、媒體、社群與其載體的革命,稱為視覺經驗技術化(technologicalization of visual experience),也讓傳統的視覺經驗被物化成為符碼的新語言,於是透過視覺我們了解流行、購買商品、吸收新知同時又被媒體操控,在這個處於身歷其境卻又不知道身在何處的生活系統,以為媒體依然是人類欲望的延伸,于此同時卻也打破了虛假與真實間的界限。

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改變時間的定義

胖膝蓋 , 2014/01/10

By 胖膝蓋

這個沒有任何刻度花紋數字的圓弧狀物件,是一隻錶無誤。對於錶的認知,不管wearable  technology再怎麼炒得沸沸揚揚,最起碼它應該要有可以告知時間的功能,但這個沒有任何顯示界面的錶,要怎麼盡到一隻錶的義務呢? Continue Reading →

[特別企劃] 2013最受歡迎的12篇好文章! presented by PEGA Blah Blah

Anne Chou , 2013/12/31

By Anne Chou

迎接2014前夕,Blah 編輯群要在這邊跟大家分享,這一年來最精彩、最受矚目的12篇好文章! 這些從世界各地捕捉的設計觀察,或是最別出心裁的創意構想,都值得我們再次品味與回顧。

而今年新增 [設計師的朋友]專欄,更讓Blah讀者們有機會看到各領域的職人故事,這些或許已是耳熟能詳的設計人物,或藏身幕後、鮮為人知的各行專業,我們也會在2014持續為大家挖掘! Continue Reading →

車用的Nike+, 這個我可以!

Alix Chen , 2013/12/03

By Alix Chen

想像Automatic是一個插在汽車上的 Nike+,隨時把你的愛車的狀況回傳到手機上。

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Copy your behavior in real time

Jasmine Hung , 2013/11/13

By Jasmine Hung

這次想和大家分享一件有可能改變我們未來生活的互動作品,它是由 MIT Media Lab 的 Hiroshi Ishii 教授以及其學生一起研究製作。先簡單介紹一下這個作品,其實是由一個可捕捉運動物體和3D物件的camera,透過計算處理把訊息傳送到另一個可以複製物體的output device上,在影片中是透過很多方塊柱體,類似馬賽克的方式呈現。

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養植物不求人!

Alix Chen , 2013/10/18

By Alix Chen

物聯網的經典範例,當年在義大利intern的時候也是做這個方向,現在終於被商品化了,APP對物聯網的發展來說,真的很重要。

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Galaxy Gear來了,空出你的手腕吧!

Wilhelm Chiang , 2013/09/30

By Wilhelm Chiang

在今年甫結束的IFA展會上,三星強力宣傳自家最新款的智能手錶-Galaxy Gear。 Continue Reading →

互動的觸覺

胖膝蓋 , 2013/08/20

By 胖膝蓋

Kinect,Leap Motion等gudgets提供了不需要觸摸就可以進行操作的體感體驗,但和實體的操作比起來,還是有一種虛虛的感覺,於是Disney Research Lab和兩位Researchers研發出一種可以提供“觸覺”回饋的小裝置: Aireal.

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看見,觸覺 – TOUCHY

Alix Chen , 2013/08/16

By Alix Chen

前一陣子部門進行了一個與觸覺相關的專案,讓小編忍不住分享這個有溫度的互動裝置,TOUCHY。 Continue Reading →

兒童平板or玩具? Whatever, you might buy one some day

Jabez Lin , 2013/07/15

By Jabez Lin

Like it or not, Smart Device 入侵兒童的純真世界,已經是個不爭的事實。但如果三歲小孩跟你要一個平板當玩具,你會欣然同意嗎?

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進擊的機器人「Robi」

Ted Lee , 2013/07/05

by Ted Lee

無論從電影、動畫、漫畫及遊戲中,機器人一直是最吸睛不敗的題材,也是我們對於未來的憧憬裡無可或缺的人,是的,當Robi能夠跟你輕易地溝通,稱他為「人」一點也不奇怪。

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擁抱破碎的意義-失戀博物館

PEGA Design&Engineering , 2013/06/24

有些東西,留著也不是,丟了又捨不得,但總是希望他能夠被好好保存著; 也許…有個地方,可以代替我,繼續紀念他,紀念生命中曾經那段斑斕時光…. Continue Reading →

讓眾人緊追著你的寵物跑

VincentChao , 2013/06/08

by Vincent Chao

在人口密集的都市中,是不是常有在外頭使用網路,卻因為非常龜速而氣炸,而且常常想要找熱點,卻也找不到呢?

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2013 米蘭展好作品介紹 part 3

Jun Chen , 2013/05/10

By Jun Chen

這次在米蘭看會內展,由於當天失算有點晚到,加上不知道會內展下午6:30就關門(義大利人真是偷懶阿懂得生活啊),造成小編去看得時候,人群幾乎都往門口跑,只有我們是往裡面走的奇怪畫面。 Continue Reading →

讓手變超人, Google Earth + Leap Motion

Alix Chen , 2013/05/08

By Alix Chen

Google earth7.1 開放支援Leap Motion,看完影片之後只能說Google Earth跟Leap Motion彼此完整了對方,軟體讓硬體變有用,硬體讓軟體有趣,軟硬整合的最佳例子又加了一筆。由此可見,Google Earth除了支援Leap Motion之外,感覺更應該支援一下超人公仔,男孩們一定會為之瘋狂的。 Continue Reading →

2013米蘭展好作品介紹 part 1

Elim Cheng , 2013/05/06

By Elim Cheng

接下來介紹的幾個作品,是我個人在這次看展中印象比較深刻的。因為看展的時間有限,很多以平常的標準來看很不錯的作品,都沒有辦法停下來看,讓我深深的領悟到,來到這種國際展覽,作品光是好是不夠的,要夠出色才能讓別人停下腳步! Continue Reading →

[米蘭設計週 花絮] Tap Dance

Anne Chou , 2013/04/09

裝載著現代引擎的舊式老車;復古外型與新潮科技的巧妙結合。
放大鏡,原本習以為常的事物,透過放大鏡才發現每個細節都是驚喜!
芭蕾舞者,用你的手指化為舞者輕跳著,舞台的燈光將隨之起舞。

沒錯! 這就是設計師眼中的Tap Dance Continue Reading →

PEGA @ Milan 2008~

Anne Chou , 2013/03/29

認識PEGA的朋友都知道,PEGA EXTA專案從2008年正式啟動,而Milan Design Week幾乎可說是PEGA EXTRA的表演舞台,也是台灣設計能量有機會在國際發散的重要場域。在PEGA EXTRA邁入第6年的同時 Continue Reading →

米蘭展,我們來了!

Elim Cheng , 2013/03/28

2013 Milan Design Week

April 9 – 14

Temporary Museum For New Design
Superstudio via Tortona 27

More info will be released soon!

「不存在」的可攜式鍵盤 Magic Cube

DK Tai-Wei Kan , 2013/02/04

by Tai-Wei Kan

Celluon 新推出的Magic Cube 是一個讓你走到哪打到哪的虛擬鍵盤。

Magic Cube 的設計上承襲希臘柱式,頂端是雷射光投影機件、中間是感應器,而底端是打出紅外線的裝置 Continue Reading →

葉比花嬌之BLACKBERRY Z10 Accesorries

Ted Lee , 2013/02/01

By Ted Lee

這一兩天看到許多知名網站報導BlackBerry Z10,但真正吸引到小編注意的,是它的週邊產品。 Continue Reading →

經驗願景提案法則

May Chen , 2013/01/31

by May Chen

長期從事使用者經驗研究的山崎和彥先生,在日本學術以及工業設計居崇高地位,日前來台分享設計提案的經驗法則。山崎和彥先生過去長年在大和實驗室致力於Think Pad的設計與改良。透過這些寶貴的經驗,累積出「經驗願景提案法則」,為產品的創新與前瞻性,提出了具體化的實現目標。簡單來說,經驗願景提案法用於分析並洞察使用者內在需求Continue Reading →

優雅的「指」揮家 | Parrot Zik by Phillip Starck

Ted Lee , 2013/01/30

By Ted Lee

如果你是Philippe Statck的粉絲,那你一定對於他的設計不陌生。近期的LaCie的Blade Runner硬碟、已故蘋果創辦人Steve Jobs的遊艇Venus,都是產品設計界的驚世之作,而今天要推薦大家的Parrot Zik無線耳機是跟法國車用通訊商Parrot合作。他們倆早在2009年就合作並上市了落地式無線音響組Zikmu,這次Parrot Zik無線耳機則是他們再度攜手合作帶來顛覆傳統的使用界面及天籟之音。 Continue Reading →

超燙A02,就是現在!!!

Alix Chen , 2013/01/24

By Alix Chen

Infobar A02正式發表了,目光的焦點都在全新液態化的Infobar UI,近乎炫技的大改Andorid,加上更加Finger Gesture導向的使用方式,讓你不用考慮使用性就深深愛上它。 Continue Reading →

你一定要了解的Surface

May Chen , 2013/01/08

By May Chen

Microsoft推出自家平板Surface, 具備高解析廣視角螢幕、鎂合金堅固外殼、俐落的22度Kickstand、結合keyboard的touch over與type cover…,最重要的是,它搭載了Windows RT系統,沒錯,Surface的出現的確為微軟在市場上其他的Windows 8裝置合作夥伴提供了設計參考。 Continue Reading →

腳踏車再進化

Elim Cheng , 2013/01/03

By Elim Cheng

雖然我們台北的U-Bike已經很方便了,但日本這家提供腳踏車分享服務的公司COGOO更是將行動生活這樣的想法發揮到極致: 你可以利用你手機上的App來將COGOO的腳踏車解鎖和上鎖! 這樣即使是在中途暫停一下,也不用擔心車子被偷的問題,真的是很方便呢! Continue Reading →

2012年最精彩的15篇文章 Present by PEGA Blah Blah

PEGA Design&Engineering , 2012/12/28

PEGA Blah Blah於2012年六月份改版,希望將生活中美好的事物,透過不同的眼睛和視角,藉由這個平台介紹給對設計生活有興趣的朋友。即使平常的案子再怎麼忙碌,作者群們仍然每個禮拜撥出一點點時間,將自己看到新奇好玩的東西,分享給大家。 Continue Reading →

2013 Interaction Awards公佈啦!

Alix Chen , 2012/12/07

By Alix Chen

最新的 IXDAInteraction Awards 已經公佈了,完整的名單可以直接到官網查詢,在這裡隨機介紹幾個得獎的作品。 Continue Reading →

Google Web Lab 和全世界一起玩!

Summer Hsieh , 2012/11/13

在今年奧運盛事前夕,google悄悄進駐座落在倫敦的science museum,利用原本的地下儲藏空間,大手一揮變成一間與全世界互動的web lab。 Continue Reading →

PEGA D&E 2012 Maison & Object 實踐「家的影響力」

Winnie Hsu , 2012/10/25

繼2011年的米蘭家具展後,PEGA D&E在2012年秋天,踏上了全球頂級的家具商展之一-法國巴黎家具家飾展」(MAISON & OBJET)。 Continue Reading →

打破APP間的藩籬 — IFTTT

Alix Chen , 2012/10/23

IFTTT是個去年五月推出的網路服務,提供的功能只有一種,能做的事卻充滿無限可能! Continue Reading →

ARS2012-ABC字母大驚奇

Alix Chen , 2012/10/12

每年ARS都會有一個呼應主要議題的晚會以及遊行活動,而今年的議題為The Big Picture,所謂The Big Picture,簡單的來說,就是把Big Data(海量資料)視覺化成為有用的資訊。而此次貫穿整個電子藝術節的活動主題為ABC,顧名思義也就是26個英文字母的意思。 Continue Reading →

Walking in The Rain

Elim Cheng , 2012/10/08

By Elim Cheng

如果你對跟著參觀者不停轉動的鏡子和利用光來塗鴉這兩件經典的互動作品有印象的話,那絕不能錯過rAndom最新的創作: Rain Room. Continue Reading →

科技+時尚=超吸睛

Birdy Ho , 2012/09/21

By Birdy Ho

還記得剛Google推出Google Glass時,就像投下原子彈般,引起大量的話題,但不論在外觀與使用上多少引起某些群眾玩笑的小騷動。 Continue Reading →

「黑暗中对话」工作坊体验

Sophie Tien , 2012/09/13

By Angel Huang

8月31日,一如既往,闹铃拉开序幕。
凭借当时心情挑选衣服颜色款式。
地铁人潮拥挤,漫不经心看路人变换,或接收碎信息。
出站,发现目的地实际距离比预想中遥远。
一路飞奔过多个街道。
绿灯闪烁,阳光刺眼。
世界嘈杂,顾不到鸟语花香。 Continue Reading →

光之塗鴉

Tony Deng , 2012/08/13

By Tony Deng

要如何用數位科技來控制與轉換難以捉摸的自然元素呢?法國互動設計師Antonin Fourneau構想並實現出一面由上千顆LED所構成的牆,牆上的LED只要接觸到任何有濕氣的物質後便會發光,這個利用像素般的LED牆讓市民可以用水槍、噴水器、海綿、畫筆甚至口水在牆面上塗鴉,此互動裝置藝術讓民眾在自由的創作下又不會破壞市容(應該不會有人在上面小便吧……),想像如果下雨時,那涓涓流下的光痕為巴黎街上的夜晚留下一抹詩意。

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Digital Gum Goods – 不賣口香糖賣什麼?

Summer Hsieh , 2012/07/20

By Summer Hsieh&Candy Lee

這台口香糖販賣機外表看起來毫不起眼,然而投幣進去後,吐出來的東西卻跟別人大大不同。賣的不是五顏六色的口香糖,甚至不是給人吃的,而是給手機的精神食糧。 Continue Reading →

60首詩回溯60年時光

Janice Kao , 2012/07/20

By Janice Kao

60首詩以朗讀方式結合infographic,用現代的網路設計帶你細細品味這60年歷史。 Continue Reading →

Google Project Glass

Jackie Huang , 2012/06/28

By Howard Yu

昨天晚上Google I/O,最讓人印象深刻的部分莫過於,跳傘人員戴者Google glass 從會場上空跳傘一躍而下,降落後騎者腳踏車,進入會場。這樣的Live demo 實在是讓人很難忘懷,與Jobs 從牛仔褲口袋裡掏出IPod nano,在牛皮紙袋裡拿出Mac Air,實在有過之而無不及! Continue Reading →

和碩 申活館 共推夢想酵母計畫

Anne Chou , 2012/06/27

<夢想酵母計畫> 一年前,年輕的工業設計師黃仲健與柴智第一次走進上海盲人學校,當看到失明的孩子靠指尖觸摸來學習文字,一點一滴細細探索知識的過程,對一般人來說再平凡不過的生活,但對這些孩子來說竟是如此艱辛與深刻。兩個年輕人意識到: 我們應該可以做點什麼……這是和碩設計與上海申活館共同推行的夢想酵母計畫, 已於6/18於上海揭幕….如果你也相信,如果你也認同,歡迎一同支持! Continue Reading →

Coldplay的燈光秀

Elim Cheng , 2012/06/27

演唱會除了比實力外,舞台效果也成了製造話題很重要的一環。除了上次介紹Arcade Fire演唱會中使用的彩色球外,Coldplay也下了重本,請到Universial Everything幫他們的演唱會打造令人目不暇給的LED Show. (要是台灣的演唱會也這麼 fancy就好了,畢竟我們的票價還不比國外的便宜…) Continue Reading →

LED蹺蹺板 科技與趣味的無限想像

May Chen , 2012/06/26

By May Chen

如果你小時候也玩過蹺蹺板,現在想起在蹺蹺板上下彈跳甚至惡作劇的童年也許仍然感到回味無窮,澳洲設計團隊ENEWSS把互動技術加入蹺蹺板的結構設計中,讓光線在蹺蹺板兩端之間傳遞,像是光球般隨著傾斜的一端被拋擲,結合科技與遊戲趣味,變成令人難以抗拒的設計巧思。 Continue Reading →

SNAP!是相機還是手機?

Jackie Huang , 2012/06/22

套上SNAP!,為iPhone重新定義。經典相機的造型,按壓快門的實在手感,是在用數位相機? 還是在玩iPhone? 輕鬆按下快門,生活,就是要精彩多變。

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We are the Future 藝術超未來展覽

May Chen , 2012/06/21

By May Chen

科技與生活越來越密不可分,跨領域團隊teamLab試圖從人類行為出發,找出科技應用的新價值,在近期國美館《We are the Future》展中,可以看到數位資訊如何累積成文化的樣貌。

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從雷曼傳奇看Wii U + NFC

Alix Chen , 2012/06/18

By Alix Chen

從影片標題One More Thing就可看出端倪,NFC在遊戲中不是主角。從影片的介紹發現NFC的功能是補血,及招喚遊戲角色的功能,實體物件對使用者的心智模型來說是個永久存在的第一層,也就是不會短暫消失的操作介面,如象棋, 西洋棋… Continue Reading →

瀏覽網頁像開賓士! Drive safe!

Jackie Huang , 2012/06/18

By Ted Lee

在網頁中,滾輪是拿來觀看網頁用,同樣這個道理,奔馳將其運用為播放工具,讓使用者跟網頁的互動更加密切。 Continue Reading →

藝術超未來

Jackie Huang , 2012/06/15

By Alix Chen

Team-Lab在台灣喔!!!

一個從生活中尋找小樂趣, 放大成作品的藝術商業集成單位

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交互設計體驗日,PEGA與您見面

Jackie Huang , 2012/06/14

By Alix Chen

PEGA D&E今年也在互動設計中國年度盛會交互設計體驗日登場了,今年依舊在互動設計重鎮北京舉行,騰訊、百度、Frog、以及IDEO等重量級公司通通都會到場,您說說看,能缺席嗎? Continue Reading →

感動人心的互動藝術家 Chris Milk

Elim Cheng , 2012/06/13

By Elim Cheng

“…I try to figure out how technology can be integrated into human experiences, and can you use technology to produce real human emotions to people.” said by Chris Milk.

互動科技今天被廣泛的討論如何應用在介面或產品上面,其實它還可以被拿來用在許多其他你沒有想過的地方,Chris Milk的works中就有一些非常好的例子。 Continue Reading →

Real Human Interface

Elim Cheng , 2012/05/30

By Elim Cheng

原來電腦介面是這麼運作的…

Real Human Interface