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互動的觸覺

2013/08/20 by 胖膝蓋

By 胖膝蓋

Kinect,Leap Motion等gudgets提供了不需要觸摸就可以進行操作的體感體驗,但和實體的操作比起來,還是有一種虛虛的感覺,於是Disney Research Lab和兩位Researchers研發出一種可以提供“觸覺”回饋的小裝置: Aireal.

Aireal由五個speakers和一個製造煙霧吹嘴以及控制吹嘴位置的馬達所組成,它可以偵測到使用者的動作,吐出空氣中的氣泡,當汽泡輕輕的打到身上時,讓使用者有觸碰到東西的回饋感。Aireal所提供的觸覺回饋可以模仿許多不同的質感如:水,石頭,沙子等等,當然它也可以模仿各種按鈕被觸控的感覺。甚至當在使用者的四周都放上Aireal的時候,它可以提供被虛擬環境圍繞的真實感受,如果電腦螢幕中有鳥飛過頭頂,它可以透過不同位置和時間噴出來的氣泡,讓人感覺到鳥飛過時產生的氣流。

透過這麼一個小小的裝置就可以提供虛擬觸覺的擬真,真的很厲害!但更令我印象深刻的是研發者看待問題的方式。Aireal目前還在開發的階段,其中一個問題是汽泡的產生會有一點點的delay,但他們覺得這樣的問題除了改進產品本身外,也可以透過設計互動內容的方式來解決。例如,如果想偷偷的抓住一隻蝴蝶,那這樣小心翼翼的動作,就很適合有一點點delay的觸覺回饋。或是遊戲的時候,被像馬力歐兄弟的炮彈打到時的觸感(不是高速雷射槍),也很適合。可見適合的互動內容設計,對一個新的技術的研發是多重要的!這個新的技術不一定要滿足所有的功能,但當它能找到相對應的互動內容時,就可以好好發揮它原有的特性。人生好像也是這樣,不過這樣就有點扯太遠了。


可以感覺到蝴蝶停在手上的觸感


當蝴蝶被投影在葉子上時,透過Aireal射出來的空氣,讓真實的葉子產生好像有東西停留在上面的微微震動


多台的Aireal可以製造出虛擬環境的真實感受,例如鳥飛過頭頂的氣流變化


當然,用在行動裝置上面也可以製造出相對應的觸感

Via: Fastcodesign.com

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